実習コーナー |
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材質パネルで新規のマテリアルを1つ作り、前髪にあたる部分にマテリアルを当てなおします。ポリゴンが少ないので、作業自体はそんなに大変ではないと思います(^^;。 |
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マテリアルを変更したら、はじめにやったようにトランスマップとテクスチャを先ほど作ったマテリアルに読み込みます。 |
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こんな感じになります。 |
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見た目は大して変わっていませんね(^^; |
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移動ツールを使い、前髪を短くした状態です。 |
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こんな感じです。 |
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どうしても地肌が見えることがありますので、地肌を隠すためのパーツを作ります。 |
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新規のマテリアルを1つ作り、先ほどのフィギアのコピーに当てます。 |
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先ほど新しく作ったマテリアルにテクスチャとトランスマップを読み込みます。 |
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今回はこの部分を削除しました。 |
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テクスチャがずれていますので、UV画面で合わせます。 |
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