実習コーナー |
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次はUVを貼ります。 |
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コマンドの中の「UV操作」をクリックし、F3を押しオブジェクトを正面に向けます。ズームツールや移動ツーツでオブジェクトをテクスチャの表にだいだい合わせます。 |
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Materialがオフになている事を確認し、全て選択で全ての面を選択します。 |
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こんな感じになります。 |
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裏のUVを貼付けます。 |
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このようなダイアログが出ますので、「乗算」にチェックを入れ、「U値」に-1を入れます。 |
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裏のUVが鏡面になりました。 |
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表と裏のUVを一応貼りました。これから調整していきます。 |
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調整の前に、縁に仮に当てていたマテリアルを合成します。 |
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Materialをオフにし、合っていないUVのポイントを選択し、ドラッグしながら調整していきます。 |
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UVの調整が終ると、こなります。だいぶ葉っぱらしくなりました。 |
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