実習コーナー

炎を作ってみよう

炎用のobjファイルをPoserに読み込みます。

読み込み設定チェックは全て外してください。

炎のマテリアル設定です。
トランスマップ用のテクスチャを透明度と透明度エッジにつなげ、パラメータを1にします。

炎をトランスマップで抜くことになります。

ポーズルームに戻って、ライトをセッティングします。
まず、ライト1を選択します。

特性パレットでポイントに変えます。

パラメータパレットの変形の数値を拡大縮小以外を全て0にします。
ライトがキャンドルの中に隠れてしまいますが、気にせず進めます。

Y移動のパラメータダイアルを回して、ライトが炎の真ん中あたりに来るようにします。

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