附節を作っていきます。細かいと思われがちですが、簡単にできます。 |
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91)新規オブジェクトレイヤーを作成し、マテリアルは「leg2」をカレントにします。 |
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92)基本図形から円筒を選び、作成します。 |
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93)脛節と同じように大きさを調整し、前のパーツとの間を少し開けておきます。 |
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94)頂点を移動させ、先端を丸くします。 |
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95)ナイフツールで矢印の位置に辺を追加します。 |
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96)図の位置の辺を均等縮小します。 |
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97)先端の頂点を調整し、なるべく丸くなるようにします。 |
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98)全体を縦に縮小します。脛節から先端は、扁平な形だからです。 |
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99)3つとも上面図です。先端付近にナイフツールで辺を追加します。 |
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100)図の位置の頂点を後ろへ移動させます。 |
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101)こんな感じです。 |