今回から脚を作ります。細かいパーツが多いので、大変かもしれませんが、がんばってつくっていきましょう。


脚の各部の名称です。


1)基節から作ります。
新規オブジェクトレイヤー「fore_coxa」と新規マテリアル「leg1」を作ります。


2)基本図形から球を選び、作成します。


3)均等縮小をかけ、だいたいの位置を合わせます。


4)曲面と鏡面を設定します。


5)縦に拡大します。


6)胸部の形状に合うように、回転をかけます。


7)こんな感じです。


8)付け根が太くなっていますので、上から3段目くらいまでを選択し、均等拡大します。


9)こんな感じです。


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