実習コーナー |
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髪を作ってみよう 3 |
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Poserに出来上がった髪を読み込みます。 |
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読み込んだらマテリアルルームでテクスチャをあてます。 |
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レンダリングしたものと、シェダーツリーの繋ぎ方です。髪っぽくなりましたね。 ポイントをまとめますと 1)最初に板状のポリゴンにUVを当てる。 2)ポリゴン数はマテリアルを変えない限り、変えない。 この2つがポイントになります。 素敵な髪を作ってくださいね(^^ |
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