回転にリミッターを組み込んでみます。 |
1)まず、Poserで可動範囲を設定します。上限、下限ともに50度にしています。そして、屈伸を-40にした状態でライブラリに保存します。 |
2)3パターンのファイルを作ってみました。 |
3)回転の記述の中に「forceLimits 0」という記述があります。これがリミッターのオンオフになります。 入れる数値は3つです。 0: これはリミッターが機能しません。ここが0になっているといくら数値をいれても機能しないのです。 とりあえず、DazのAikoとHiroが4だったので4を使っています(笑) |
すべてのパーツの回転にリミッターを組み込むならば、各パーツに3つずつ(x、y、z)ある記述を変える必要があります。 |
あとはPoser上でポージングをしながら、破綻しない可動領域を探して地味に数値を入れていきます。 |