今回から腹部を作ります。基本的な作り方はこれまでと同じです。 |
腹部の名称です。アリは胸部と腹部の間に腹柄節という器官があります。これは種によって、形が違います。 |
1)新規オブジェクトレイヤー「abdomen」を作り、面の生成で図のように面を作ります。この時、腹柄節、腹部の節の数と形状を確認したほうが後々作業がスムーズになります。 |
2)腹部の下の面を作ります。新規オブジェクトレイヤーを作り、上部の腹柄節を除いた数だけ面を生成します。つまり、腹部第1節から後の面を生成します。上部と面の境目を合わせておきます。 |
3)上下の腹部の頂点の位置をX軸で0に揃えます。 |
4)押し出して形を作っていきます。この時も胸部のときのように、数回に分けて押し出します。 |
5)次は残りの腹部第1節以降です。レイヤーが違いますので、上下とも一緒に押し出してかまいません。 |
6)こんな感じです。 |
7)上面図です。まず、腹部の幅を調整します。胸部より、やや広いくらいの幅にします。 |
8)ミラーリングと曲面設定を上下の腹部に設定し、下の部分を非表示にします。 |
9)腹柄節と胸部の付け根の幅を狭くします。 |