165)まだ、大きかったので、図の位置を選択し縦にすこし潰します。


166)付け根を回転中心にして、回転をかけます。


167)こんな感じです。


168)UVを移動させます。前脚のUV がそのままついていますので、移動させるだけです。


169)横に移動させます。


170)腿節のふくらみが大きすぎますので、頂点を図のように選択し、上に移動させます。


171)こんな感じです。


172)後脚を作ります。中脚を複製します。


173)中脚のときと同じようにオブジェクト名を「hind_coxa」に変更します。


174)後ろへ移動させます。


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