112)同じように複製を使い、附節を作っていきます。


113)同位置にオブジェクトレイヤーを複製します。


114)今度は「leg2」のマテリアルを割り当て前へ移動させます。
112から114までを2回繰り返し、4つの短い附節を作ります。


115)しましまの附節ができたと思います。同じようにUVを移動させます。


116)脚のUVを並べ替えます。基節から順番に縦に並べます。テクスチャからはみ出してもかまいません。


117)基節の調整をします。左右が図のように食い込んでいないか確認をし、もし、食い込んでいたら離します。


118)左右の基節の間に隙間ができました。


119)足先を作ります。附節の一番先端のオブジェクトレイヤーを複製します。奥に入り込んでいる先端を前に出します。


120)こんな感じにします。


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