112)同じように複製を使い、附節を作っていきます。 |
113)同位置にオブジェクトレイヤーを複製します。 |
114)今度は「leg2」のマテリアルを割り当て前へ移動させます。 |
115)しましまの附節ができたと思います。同じようにUVを移動させます。 |
116)脚のUVを並べ替えます。基節から順番に縦に並べます。テクスチャからはみ出してもかまいません。 |
117)基節の調整をします。左右が図のように食い込んでいないか確認をし、もし、食い込んでいたら離します。 |
118)左右の基節の間に隙間ができました。 |
119)足先を作ります。附節の一番先端のオブジェクトレイヤーを複製します。奥に入り込んでいる先端を前に出します。 |
120)こんな感じにします。 |