21)ミラーの接合部分の頂点を揃え、綺麗にミラーリングされるようにします。


22)こんな感じです。細かく調整していきましょう。


23)前胸の図の位置から後胸まで選択し、X軸マイナス方向へ少し移動します。次にctrlキーを押しながら、前胸の広い部分までをドラッグして、選択を解除し、X軸マイナス方向へ少し移動します。また同じように図のように選択範囲を変え、X軸マイナス方向へ少し移動します。


24)中胸側板の首側を細くします。図の位置の頂点をX軸マイナス方向へ少し移動します。


25)UVをはる準備をします。それぞれのマテリアルにマップを読み込みます。


26)このままUVをはるのは大変なので、マテリアルごとに一旦、パーツを分けます。
材質パネルのマテリアルをshiftキーを押しながらクリックすると、該当部分が選択されます。そのまま切り取り(カット)をして、貼付け(ペースト)します。


27)オブジェクトレイヤ−が増えたと思います。曲面やミラーリングはオフになっていると思いますが、そのままでいいです。あと1回、26の作業をして、胸部のオブジェクトを3つに分けます。


今回はここまでです。次回は胸部のUVはりと作り込みです。


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