今回から胸部の制作に入ります。 |
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1)新規オブジェクトレイヤーと新規マテリアルを3つ作ります。 |
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2)胸部の形態に合わせて、面を生成します。 |
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3)まとめて押し出します。 |
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4)だいたいこのくらい。頭部よりやや細めで。 |
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5)曲面とミラーリングを設定します。 |
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6)こんな感じです。 |
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7)色分けした面ごとに押し出していきます。この時、押し出さない部分がありますので、下を見てください。 |
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8)境界部分の面を削除します。 |
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9)3の前胸側板と4の中胸側板の首側の面は、隆起していないので押し出しません。 |
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10)押し出した面の頂点の位置をX方向にのみ揃えます。 |
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