192)移動させた単眼をX軸方向へ回転させます。横を向くような感じでいいです。


193)回転させたオブジェクトレイヤーに鏡面設定をします。


194)こんな感じになります。単眼も3ツになりました。もし、位置関係がおかしいときはここで修正してください。


195)単眼の鏡面をフリーズします。


196)単眼のオブジェクトレイヤーをheadに統合し、頭部は完成です。お疲れさまでした〜
次に頭部の完成図を載せています。


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