192)移動させた単眼をX軸方向へ回転させます。横を向くような感じでいいです。
193)回転させたオブジェクトレイヤーに鏡面設定をします。
194)こんな感じになります。単眼も3ツになりました。もし、位置関係がおかしいときはここで修正してください。
195)単眼の鏡面をフリーズします。
196)単眼のオブジェクトレイヤーをheadに統合し、頭部は完成です。お疲れさまでした〜 次に頭部の完成図を載せています。