ここでUVを貼ります。UVの歪み確認用のカラーのマップはここにあります。 |
19)材質パネルの「設定」をクリックし、チェック柄のテクスチャを読み込みます。 |
20)コマンドパレットの「UV」をクリックして、UV編集画面にします。 |
21)オブジェクトを表示し、オブジェクトの面をクリックしながら、どの部分がどこと繋がるかを確認しながら繋いでいきます。 |
22)こんな感じにUVを展開します。一番左端の直線はUVの頂点を縦に選択し、整列をかけておきます。 |
23)画面一杯にUVを貼ってしまうと、テクスチャを作る時に苦労します。UV全体をドラッグして選択し、UV操作パレットの「拡大」で縮小をかけます。等倍率縮小なので、Shiftキーを押しながら内側にドラッグして縮小します。 |
今回はここまでです。次回は大顎を作ります。 |