メタセコイアのシェア版でアリのPoserフィギアを作っていきます。 今回使うプラグインです。 UV数値操作/頂点を分離 【MASH BRAIN】 http://www.asahi-net.or.jp/~jv9h-msk/ |
今回資料にした書籍は書籍コーナーで紹介しています。図書館の児童書コーナーにおいていると思いますので、借りてこられるといいと思います。 |
1)まず、マテリアルを1つ作ります。画面は正面図です。 |
2)コマンドパネルの「面の生成」でアリの頭を正面から見た形で面を作ります。このとき面と面が接合する頂点は結合させます。 |
3)頂点を揃えます。頂点2つを選択し、「選択部処理」メニューから「頂点の一を揃える」をクリックします。ダイアログがでたら、Xの箇所の「新しい位置」に「0」を入れ「OK」をクリックします。 |
4)オブジェクトパネルの「設定」をクリックし、ミラーリングを「左右を分離した鏡面」にします。 |
5)次に面に厚みを付けます。面を全て選択し、「選択部処理」メニューから「Solidify」をクリックし、数値や設定はそのままで「OK」をクリックします。厚みがついたとおもいます。 |
6)オブジェクトパネルの「設定」をクリックし、曲面制御を「Catmull-Clark」で分割数を2にします。ミラーリングもONになっているか確認しておきます。 |
7)こんな形になります。 |
8)頭部の形を作っていきます。 |
9)厚みにも3本線をいれます。これもShiftキーを押しながらします。 |
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10)図のように頂点を選択し、頭部の前の方向へ少し移動させます。右の図のようになります。 |